Survive the Blackout

Краткое описание:
Игра "Survive the Blackout" - это повествовательная игра о выживании в мрачном постапокалиптическом мире. В ней игроку предстоит выбирать свой путь приключений, управлять отрядом, исследовать и искать ресурсы, а также принимать сложные моральные решения. Это современное воплощение идеи "Орегонской тропы".
Дополнительное описание:
Минимальные требования:
OS *: Windows® Vista/7/8/10
Processor: 1.8 Ghz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 256MB video memory
DirectX: Version 10
Storage: 1 GB available space
Описание:
Выживи во время отключения электроэнергии - это нарративная игра о выживании, которая происходит в мрачном постапокалиптическом мире, где загадочное глобальное отключение электроэнергии отправляет цивилизацию во вращение хаоса. Игрок становится неохотным лидером маленькой группы выживших и пытается довести их до безопасного убежища. В каждом шаге пути есть выборы, и ни один из них не будет простым.
Игра позволяет управлять маленькой командой выживших, внимательно делать выборы в раскрывающемся разветвленном повествовании, искать запасы и управлять ресурсами, исследовать мир после гибели цивилизации во множестве уникальных прохождений. Стань беспощадным лидером, который нужен выжившим в жесткой реальности развалившейся цивилизации, прими все драматические решения и столкнись с их последствиями. Почувствуй, как история развивается по-разному каждый раз, когда ты играешь.
Мир, изображенный в игре Выживание во время отключения электроэнергии, не является типичным экстравагантным и нереалистичным постапокалиптическим настройкой. Он представляет правдоподобный сценарий гибели человеческой цивилизации. Глобальное отключение электроэнергии, вызванное неизвестными факторами, достаточно для того, чтобы лучшая часть современного мира рухнула, и общество развалилось. Трагические последствия такого события достаточно мощны, даже без включения каких-либо сверхъестественных или фантастических мотивов.
Как повлияло Отключение на мир? Выжившие отправятся в различные регионы, каждый со своими особенностями, местными сюжетными линиями, уникальными рисками и возможностями. Через их глаза игрок испытает знакомый мир, превращенный в руины и наполненный отчаянием.
Апокалипсис не делает людей более интересными, чем они есть на самом деле. Но он склонен выявить лучшее, худшее и самое странное в людях. История после апокалипсиса лучше всего рассказывается из разных личных перспектив. Каждый, кто когда-либо играл в игру, подобную Фоллауту или другие RPG или приключения, вспомнит, как мир ожил благодаря всем NPC, рассказывающим свои истории, добавляя свое яркое присутствие в общий опыт.
Подготовщики. Грабители. Сироты. Лекари. Убийцы. Психопаты. Попрошайки. Одиночки. Герои. Возможностями. Каждый, кого ты встречаешь на дороге, - это человек со своей собственной историей, мотивацией и личностью. Каждая встреча позволяет тебе глубже познать историю падения человечества.
С отсутствием правил, без безопасности, которую обеспечивает цивилизация, каждое твое решение становится вопросом жизни и смерти. Игра Выживание во время отключения электроэнергии - это нарративная игра, где ты принимаешь решения, реагируя на обстоятельства, с которыми сталкиваются твоя группа выживших. Решать, основываясь на морали, отчаянии выжить или каких-то других идеалах, зависит от тебя. Что бы ты ни решил, запомни, что нужно учитывать не только немедленные, но и долгосрочные последствия своих действий.
Управление запасами, отдача приказов, продвижение вперед, защита группы, поддержание боевого духа и дарование каждому чувства цели - это повседневный труд лидера. Группа выскажет тебе свое мнение, но будешь ли ты слушать их или пытаться насильно навязать свои идеи? Все зависит от тебя.
Выживание во время отключения электроэнергии - это открытый, нелинейный опыт, потому что мы хотим, чтобы он отражал жизнь, насколько это возможно для небольшой инди-игры. Но мы также хотим, чтобы он был завершенным и удовлетворительным. Прохождение игры от начала до конца всегда даст тебе целую историю. Разные истории в каждом прохождении, основанные на твоих решениях и удаче, но полные истории, тем не менее.
Хотя мы надеемся, что продажи нашего продукта предоставят нам средства и мотивацию для развития его мира и истории еще дальше через будущие дополнения, наш главный фокус - оставаться верными тому, как мы считаем, что игры должны разрабатываться и продаваться: как полные продукты, а не как "сервис".






Комментарии (1)