FolkOrigin

Краткое описание:
Начни брать под контроль карту, строй здания, нанимай юнитов, сражайся с монстрами и захватывай вражеские деревни.
Это 2D-игра, в которой движение происходит по гексагональной карте. Игра сочетает в себе элементы стратегии и RPG. Всё происходит в эпоху ранних славян. Скоро будет доступно больше информации...
Дополнительное описание:
Минимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: 64-bit Windows
Processor: Intel Core i3 or AMD
Memory: 2000 MB RAM
Storage: 200 MB available space
Максимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: 64-bit Windows
Processor: Intel Core i3 or AMD
Memory: 2000 MB RAM
Storage: 200 MB available space
Описание:
FolkOrigin — это стратегическая игра, действие которой происходит на гексагональной 2D-карте. Главная цель игры состоит в развитии поселения таким образом, чтобы максимизировать производство и добычу ресурсов, доступных на карте. Правильное распределение рабочей силы приводит к эффективному сбору ресурсов, необходимых для торговли, что позволяет поселению процветать. Игроки могут повышать уровень своих юнитов и улучшать их характеристики. Кроме того, в поселение могут поступать более экзотические юниты, которых можно нанимать за определенную плату. Хорошо обученный и экипированный юнит — ключ к защите поселения, завоеванию новых территорий и выживанию в мире, полном славянских монстров.
В игре представлено 29 зданий для постройки, 24 типа ресурсов, более 50 различных предметов в инвентаре, более 60 враждебных юнитов и более 40 юнитов для рекрутации. Есть несколько игровых режимов: **Режим "Обучение"** — игрок постепенно знакомится с основными механиками, связанными с развитием поселения; **Режим "Свободная игра"** — игрок развивает свое поселение без временных ограничений, главной цели и противника, который может помешать планам; **Режим "Кампания - Охота"** — отслеживайте и сражайтесь с 10 сильнейшими славянскими демонами.
Также доступна **ДЕМО-версия** — бесплатная версия игры с возможностью пройти обучение и ограниченным деревом развития. Создатели игры — два брата, один из которых отвечает за создание всех 2D-ресурсов, таких как ландшафты, персонажи и здания, а другой — за программирование, тестирование и создание контента. Работы над проектом начались в сентябре 2023 года. Основная цель разработчиков — создать игру, в которую они сами хотят играть.
В настоящее время в разработке находятся следующие функции и улучшения: улучшение анимаций и внешнего вида зданий, разнообразие ландшафтов, амулеты, увеличивающие характеристики юнитов, достижения в Steam, возможность рекрутации экзотических юнитов, улучшение интерфейса и кнопок, разработка содержания всплывающих подсказок, балансировка оценки сырья, предметов и юнитов, создание предметов через крафт, звуковые эффекты и атмосфера, система записи игрового процесса, постройка защитных сооружений и игровой режим: охота. Каждый из этих пунктов находится в процессе разработки, и команда активно работает над улучшением игры, в которую они верят.
SFX — Victoria Wind
Ambient — AlkaKrab






Комментарии (1)