Drizzlepath: Deja Vu
Краткое описание:
Мужчина отправляется в путешествие на вершину горы, чтобы раскрыть истину о своем существовании. В пути он размышляет о природе самой жизни.
Drizzlepath: Deja Vu — это духовное возвращение к первой игре Тонгуча Бодура, Drizzlepath.
Дополнительное описание:
① Распаковать rar-архив в любую удобную папку на жёстком диске.
② Из папки с распакованными игровыми ресурсами запустить DejaVu.exe либо создать для этого исполняемого файла ярлык, поместив его на рабочий стол (Правой кнопкой мыши по файлу ⇛ Отправить ⇛ Рабочий стол (создать ярлык)).
③ Кликнуть по ярлыку игры на рабочем столе, запустив её от имени администратора (Правой кнопкой мыши по ярлыку ⇛ Свойства ⇛ Совместимость ⇛ Выполнять эту программу от имени администратора).
④ Принести хворосту, разжечь костёр и, устроившись поудобнее с чашечкой любимого напитка, погрузиться в увлекательное чтение турецкой весенней сказки под безбрежные музыкальные гармонии, сотканные вечностью.
Описание:
Память — это странное и запутанное явление, которое часто кружит вокруг себя, словно змея, поедающая свой хвост. Иногда нам кажется, что мы уже видели что-то раньше, в другой жизни. Это эхо другого существования — такое знакомое и в то же время… мы ведь никогда не были здесь раньше, не так ли?
Главный герой отправляется в путешествие на вершину горы, чтобы открыть истину о своем существовании. По пути он размышляет о природе самой жизни. Drizzlepath: Deja Vu — это духовное возвращение к первой игре Тонгюча Бодура, Drizzlepath. Это не столько ремейк, сколько новое видение, а также дань уважения многим играм, которые он создал с тех пор.
Игра представляет собой расслабляющий «симулятор прогулки», в котором события развиваются не через взаимодействие с предметами, а через исследование окружающего мира. Это десятая игра Тонгюча Бодура на Steam и дань его первой игре 2015 года. Она не является ни сиквелом, ни ремейком, а представляет собой самостоятельный опыт с дополнительными отсылками для тех, кто знаком с его предыдущими работами.
В игре присутствует профессиональное озвучивание, атмосферное звуковое оформление и динамичный музыкальный фон. Время игры составляет от тридцати до шестидесяти минут, и для того чтобы обнаружить все секреты, потребуется тщательное прохождение. Игровой мир представляет собой одно обширное пространство, разбитое на несколько контрольных точек. Сюжет игры богат и глубок, написан в соавторстве с Майклом Бауэром, автором Bottle: Pilgrim и Nephise: Ascension.
Прогресс в игре сохраняется автоматически на каждой контрольной точке. Когда сохранение завершено, в верхнем углу экрана появляется значок. Важно отметить, что основное внимание в игре уделяется атмосфере. Она рекомендована тем, кто стремится погрузиться в настроение и найти умиротворение в игровом процессе.
Комментарии (0)