TorrentGameHub » » Eye of the Beholder

Краткое описание:

Погрузитесь в разрушенную войной вражескую территорию в этом захватывающем VR-игровом опыте, основанном на документальном фильме, номинированном на Оскар, MY ENEMY, MY BROTHER (2015).

EYE OF THE BEHOLDER — это 20-минутный бета-опыт, который переворачивает жанр военных игр с ног на голову, так как игрокам предстоит выбирать между борьбой и сотрудничеством с другими.

Дополнительное описание:

null

Описание:

Погружайтесь в разорённую войной враждебную территорию в этом захватывающем VR-игровом опыте, основанном на номинированном на Оскар документальном фильме "MY ENEMY, MY BROTHER" (2015). "EYE OF THE BEHOLDER" — это 20-минутное бета-опыт, который переворачивает жанр военных игр, заставляя игроков выбирать между борьбой и сотрудничеством с другими.

Как документалист, я вдохновляюсь реальными ситуациями и историями. В 2014 году мне повезло встретить двух мужчин, чья история изменила мою жизнь и жизнь многих других. Заход и Наджах — бывшие солдаты врага, ставшие кровными братьями на всю жизнь. Заход был иранским детским солдатом во время Иранско-Иракской войны, когда он нашёл Наджаха, раненого солдата противника, в бункере. Заход в критический момент принял решение не стрелять в Наджаха и, рискуя своей жизнью, спас его. Меня глубоко вдохновила способность Захода увидеть человечность в своём враге. Его смелый поступок оказал длительное воздействие как на их жизни, так и на жизни их семей.

Я запечатлел их историю в фильме "MY ENEMY, MY BROTHER", который вызвал сильный отклик у зрителей по всему миру. Фильм попал в шорт-лист Оскара, был номинирован на премию Эмми и впервые показан в NYTimes OpDoc в 2015 году. Фильм развивался в полнометражный документальный проект, премьера которого состоялась на фестивале Hot Docs в 2017 году. Сильный международный отклик на фильмы и отзывы во время сессий вопросов и ответов побудили нас глубже исследовать основные темы фильма. Мы хотели перенести удивительную эмпатию, которую испытывали Наджах и Заход друг к другу, в уникальное пространство, где зрители могли бы стать на их место и принимать решения, которые могли бы заставить их переосмыслить свои поступки в реальной жизни. Так появилась "EYE OF THE BEHOLDER" — VR-опыт.

"EYE OF THE BEHOLDER" переворачивает жанр военных игр, чтобы исследовать, как мы судим друг о друге: как о друге или враге. Действие происходит в зоне конфликта, но в сущности каждое решение отражает те самые мгновенные суждения, которые мы принимаем на школьных дворах, на улицах и в офисах по всему миру. Доверять ли этому человеку? Он дружелюбен или представляет угрозу? Стоит ли сотрудничать с ним или сражаться?

Когда игрок сталкивается с каждой задачей в бункере и решает, сотрудничать ли с другими солдатами, его решения влияют на то, как реагируют другие солдаты, и, в конечном счёте, определяют, кто выживет. В конце игрок понимает, что его решения также влияют на благосостояние близлежащих сообществ.

Скриншоты:

Комментарии (0)

Добавить комментарий