Kings Do Not Fall
Краткое описание:
Когда королевству нужна легенда, ты не падаешь... ты поднимаешься.
В стране, разорванной войной, целая армия потерпела поражение.
Погрузись в классический бит'em up, как мы любили играть в 90-х.
Дополнительное описание:
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить игру.
Описание:
В древнем мире, раздираемом светом и тьмой, король Алден — последний правитель Солары — стоит один против наступающих сил Умбры. История сосредоточена на его отчаянной попытке защитить своё королевство от воробей, орков и восставших мертвецов, которые заполонили разрушенную долину. Игроки берут на себя роль Алдена, сражаясь через шесть тщательно продуманных уровней, которые завершаются эпическими битвами с боссами. С каждым боем ставки повышаются: каждый павший рыцарь укрепляет решимость Алдена «не пасть», даже когда вся надежда кажется потерянной.
Сказание о Соляре. Добро пожаловать, путник... Я — Алден, последний король Солары. Садись у огня и слушай внимательно, я расскажу тебе историю о мире, когда-то целиком... пока свет и тень не забыли о мире. Давным-давно мир был разделен Море Туманов. На западе находилась Соляра, царство людей и добродетели. На востоке — Умбра, земля гоблинов, орков и восставших мертвецов. И какое-то время рассвет и закат делили одно небо. Но мир хрупок. Однажды на рассвете небо загорелось красным, и из туманов Умбры пришла буря из железа и ненависти. Сначала пала долина Солары, и эпоха мира была похоронена под их маршем.
Ключевые особенности: Ретро-аркадный стиль Beat ’em Up — Графика в стиле аркад и режим CRT, который позволяет погрузиться в ретро-атмосферу. 6 уровней и боссов — Путешествие от долины Солары к сердцу Умбры, сталкиваясь с всё более сложными врагами. Десятки врагов — Гоблины, орки, восставшие мертвецы и многое другое ждут на каждом уровне. Старомодное действие с современным звучанием — Классический сайд-скроллер с современными доработками: комбо-удары, мощные атаки и различные виды оружия.
Между уровнями игроки могут получить доступ к магазину, где они могут использовать собранные золотые монеты для покупки или продажи предметов. Это позволяет им формировать свои стратегии и усиливать своего персонажа, чтобы преодолеть предстоящие испытания.
Об авторе: Карло Перконти, родившийся в 1966 году, — ветеран разработки игр. Вместе с давним коллегой Льесом Белайдуни он работал программистом над такими играми, как Legend и Iron Commando на Super Nintendo, Burning Road на Sony PlayStation и Soulfighter на Sega Dreamcast. Теперь, более чем через три десятилетия после своей первой игры в жанре beat ’em up (Legend), он возвращается к корням жанра. Kings Do Not Fall — это современный, но в то же время старомодный beat ’em up, новая игра, которая выглядит и играется как классический титул 1990-х годов, созданный в качестве трибьюта фанатам жанра.
Комментарии (0)