Unwanted Dungeon
Краткое описание:
Темная фэнтези игра в жанре выживания с элементами классической ARPG: глубокие сборки персонажей, редкие предметы, магазины NPC, общий инвентарь и полупроцедурные подземелья с боссами, событиями и проклятиями. Быстрая roguelite экшн-игра встречается со старой школой подземельных приключений. Каждая неудачная попытка – это новая идея. Добро пожаловать в Unwanted Dungeon!
Дополнительное описание:
Распаковать, играть
Описание:
Выживай. Эволюционируй. Уничтожай Нежелательное Подземелье. Нежелательное Подземелье — это игра в жанре dungeon crawler с элементами survivorslike, действие которой происходит в medieval dark fantasy мире. Здесь классическая суть ARPG объединяется с roguelite повторяемостью. Игроки могут создавать уникальных персонажей благодаря деревьям навыков и редкой добыче, исследовать четыре этажа полу-процедурных подземелий, полных боссов, событий и проклятий, а также сохранять прогресс после каждого забега. Каждая смерть становится возможностью попробовать новый билд, персонажа или стратегию.
Ключевые особенности: ⚔️ Глубокие RPG-системы: Деревья навыков, диалоги с NPC и система добычи, которая выходит далеко за рамки привычного для жанра survivorslike. Каждый персонаж ведет себя по-разному в зависимости от прокачки. 🗺️ Полу-процедурные подземелья: Четыре этажа, на каждом из которых свой босс, рандомизированные комнаты, крипты, сундуки и квесты. Каждый забег предлагает новые схемы, события и проклятия, которые меняют подход к игре. 🎒 Инвентарь и хранилище: Возможность экипировать кольца, амулеты, руны, свитки и сокровища разной редкости. Торгуйте с NPC, храните предметы в общем сундуке для использования в будущем и открывайте входы для забегов на более глубокие этажи. 📈 Старомодная прогрессия в стиле roguelite: Увеличивайте Мастерство персонажа до 10 уровня, открывая новые способности и силу. Тратьте Магические Кристаллы на постоянные улучшения для всех персонажей. Ваш прогресс сохраняется, даже если забег закончился неудачно. 💀 Каждый потерянный забег — это новая идея: Постоянная смерть создает настоящую напряженность, но ничего не пропадает зря. Каждый забег — шанс попробовать новый билд, стратегию или персонажа, которого вы еще не исследовали. Подземелье меняется, и вы тоже.
Сюжет и персонажи: Corvalia доверяла Abadiel свою безопасность, но он обернулся разрушением. Его падение привело к появлению живого подземелья — голодного, враждебного и растущего. Теперь те, кого он должен был защищать, пришли за ним. Сюжет раскрывается через кинематографические сцены в начале и конце игры, а что происходит между ними — решаете вы.
Выберите своего персонажа: 🗡️ Ребекка, исследователь: Ведущая себя местью после потери жены в катастрофе. Сосредоточена на ближнем бою, ее билды варьируются от агрессивного мечника до непоколебимого танка. 🏹 Элиас, охотник: Бродячий торговец, который отложил торговлю, когда появилось подземелье. Часть лучника, часть тактика, он пришел помочь — его ловушки и точность делают его более смертоносным, чем кажется. 📖 Аарон, ученый: Наивный молодой ученик Abadiel с непоколебимым чувством справедливости. Постройте его как арканного заклинателя или суммонера, основанного на сложных комбо. Его потенциал все еще не проверен, даже им самим.
Заметки разработчиков: Идея для Нежелательного Подземелья возникла после недавнего прохождения классического Diablo 1. В конце игры, полностью экипированный и расправляясь с группами врагов, я задумался: что если в Diablo 1 были бы орды врагов, несколько классов и больше свободы в создании персонажа? Так и родилось Нежелательное Подземелье. Надеюсь, что в какой-то момент, играя в подземелье в 2 часа ночи, вы почувствуете то же, что и я тогда. Именно ради этого существует эта игра ❤️
Комментарии (0)