NEED: No End
Краткое описание:
Строй и улучшай производственные циклы, управляй ресурсами и рабочими, а также расширяй свои владения.
Торгуй, адаптируйся и выживай в условиях голода, давления, разложения и угроз в напряженной многослойной стратегической игре, где каждое твое решение имеет значение.
Дополнительное описание:
Распаковать, играть
Минимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (or newer)
Processor: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1060 4GB / AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX: Version 11
Storage: 5 GB available space
Additional Notes: SSD
Максимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (or newer)
Processor: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1060 4GB / AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX: Version 11
Storage: 5 GB available space
Additional Notes: SSD
Описание:
Царство кажется мирным на первый взгляд — мягкий ветер, бледный свет и тихое обещание безопасности. Но как только вы начинаете, этот покой начинает распадаться. Часы пробуждаются, давление возрастает, и каждое ваше решение становится бременем, которое определяет ваше выживание. NEED — это стратегическая игра на выживание, основанная на системах автоматизации с многослойной структурой.
Стройте, улучшайте и поддерживайте производственные циклы. Назначайте рабочих, управляйте ресурсами и их распадом, приветствуйте торговцев, боритесь с контрабандистами, обучайте Мейстеров и держите царство вместе, пока все медленно не начинает давить на вас. Игра требует спокойного сосредоточения в моменты хаоса и быстрой реакции, когда колебания становятся ошибкой. Адаптируйтесь — или рухните.
Царство колеблется между тяжелыми теневыми моментами и краткими, хрупкими мгновениями тепла. Его музыка меняется — иногда она далека и пустынна, иногда нежна и успокаивающа. Музыка не требует вашего внимания; она просто окружает вас, задавая тон для каждого вашего выбора.
Вы начинаете с небольшого количества ресурсов. Назначайте рабочих на ваши первоначальные структуры — Пшеница, Мельница, Пекарня, Колодец, Лес, Карьер — и стройте производственные циклы, которые позволят вам выжить. Улучшайте, расширяйте и стабилизируйте, прежде чем распад начнет действовать.
Силос и КипХат станут вашей спасательной петлей: Собиратели собирают Стопки, а Хранители предотвращают коллапс, ремонтируя ваши хрупкие структуры. Торговцы приносят возможности — задания, сделки и долгосрочные связи — в то время как Ловушка и ее запас Мяса дают вам нужные Монеты. Но где гуляют торговцы, там следуют контрабандисты. Стройте и улучшайте Башню, укрепляйте ее под атакой или вмешивайтесь сами, когда царство под угрозой.
И по мере роста ваших систем открываются двери Зала Мейстеров. Здесь Рабочие Мейстеры становятся специалистами, которые поднимают ваши циклы, уменьшают рабочую силу и движут ваше царство к самодостаточному балансу.
Взаимосвязанные станции, каждая из которых вносит вклад в общее дело. Система распада, которая никогда не отдыхает. Рабочие, Хранители, Собиратели и Мейстеры формируют живую, многослойную экосистему. Автоматизированные циклы, которые цветут по мере роста вашего царства. Торговые пути, формируемые доверием. Давление, которое наступает в тот момент, когда вы начинаете чувствовать себя комфортно.
NEED — это не просто выживание, это мастерство потока. Каждая секунда — это то, что вы заслуживаете. Каждая ошибка отзывается. Что вы сделаете, когда всему царству что-то от вас нужно? В конце концов, царство помнит только одно: как долго вы его держали в живых, как долго оно нуждалось в вас.
Комментарии (0)