Arsica: Echoes of Ars
Краткое описание:
Arsica — это 2D платформер RPG, в которой ты играешь за охотника на демонов, обладающего силой, какой не было ни у одной армии. Четыре демона захватили земли, и человечество отступило в последнее укрытие.
Ты здесь не для того, чтобы выживать. Твоя цель — положить этому конец. Собери свою команду, создавай снаряжение, охоться на каждого монстра и на четырех демонов.
Дополнительное описание:
Распаковать, играть
Минимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows® 10 (64-bit)
Processor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Storage: 1 GB available space
Максимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows® 10 (64-bit)
Processor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Storage: 1 GB available space
Описание:
Это не фантазия о власти. Это расплата. Война закончилась без победителя. Демоны не победили человечество, они просто пережили его. Теперь остатки человечества прячутся в Эденхолте, последнем оставшемся городе с стенами на разрушенном континенте. Подмоги не будет. Героя из пророчества тоже не предвидится. Только ты.
Ты — Соленна, охотник на демонов, который несет нечто гораздо более опасное, чем оружие. Ты обладаешь Арс, редкой и древней силой, которая проникает в обычных людей и извлекает из них нечто необычное. Солдаты становятся воинами. Странники — легендами. А четыре демона, стоящие на пути человечества к вымиранию, должны были убить тебя в первую очередь.
Четыре демона. Четыре места. Война закончилась, но они не ушли. Разбросанные по землям, каждый из них правит своим местом, как бог: Малахар — огр-демон колоссального размера, который сеет разрушение. Ветара — некромант-демон, который воскрешает мертвых из древних руин. Коррот — воин-демон, готовый уничтожить всех людей. Серавин — демонический мечник, который использует лишь клинок и молчание. Ты будешь уничтожать их одного за другим, улучшая свои навыки и ресурсы.
Построй последний город, который стоит спасать. Эденхолт — это не просто база, это живое сообщество, которое растет с каждым твоим решением. Шесть зданий, шесть жизненных линий. Каждое улучшение меняет доступные возможности. Костер — Фин поддерживает огонь и собирает информацию. Улучшая его, ты получаешь лучшие возможности для управления отрядом и сильные синергии юнитов. Таверна — Несса знает, где прячутся способные люди. Улучши ее, чтобы нанимать редких и мощных наемников. Кузница — Оуэн кует снаряжение из материалов, которые ты приносишь. Три уровня снаряжения и шесть легендарных уникальных предметов, которые меняют стиль игры. Рынок — Клара превращает сырьевые материалы в золото, а золото — в возможности. Экономика выживания проходит через это место. Аптекарь — Элиас поддерживает твоих бойцов в форме между сражениями. Лекарственные средства и уникальные составы. Учебный полигон — Роланд делает всех лучше. Улучшай его, и твоя команда будет сражаться умнее, бить сильнее и выживать дольше. Каждое улучшение — это заявление: Эденхолт не падет при твоем наблюдении.
Система Арс — сила должна быть заработана. Забудь о очках опыта. В Арсика рост — это сила Арс. Арс, получаемая за каждую битву, каждого убитого демона и каждый риск, тратится на уникальные деревья навыков для каждого персонажа в твоем отряде. Соленна имеет свой путь, в то время как у каждого из семи доступных наемников — свой. Выбирай пассивные бонусы к бою, выбирай эволюции характеристик и способности, которые переопределяют возможности твоей команды. Каждое потраченное очко Арс — это постоянное, необратимое вложение.
Пошаговый бой, требующий стратегии. Арсика не позволяет просто пробиваться силой. С динамическим индикатором очередности ходов, каждая твоя решение имеет значение. Расположи свою команду из трех бойцов — Соленна и два наемника, каждый с уникальными ролями и навыками. Реагируй на врагов, которые меняют свое поведение в зависимости от состояния здоровья и условий битвы.
Создавай. Экипируй. Доминируй. Каждый предмет снаряжения в Арсика либо добывается, либо создается. Собирай материалы с врагов, комбинируй их в кузнице Оуэна и строй наборы снаряжения, которые не просто добавляют характеристики — они меняют твою стратегию. Мир, который живет между битвами. Арсика имеет цикл день/ночь, который имеет значение. Враги переспавнятся с каждым новым циклом. Но четыре демона? Как только они падут, они остаются мертвыми. Каждая победа над боссом — это постоянное изменение мира.
Вопрос, который задает Арсика. Не "достаточно ли ты силен?" Каждый герой считает, что он достаточно силен. Арсика спрашивает: "Достаточно ли ты подготовлен?" Потому что земли не заботятся о твоей уверенности, а демоны не уважают твою решимость. То, на что они реагируют, — это охотник, который изучил бой, прежде чем вступить в него. Этот охотник — Соленна. Готова ли она, зависит только от тебя. Арсика — она здесь не для того, чтобы выжить. Она здесь, чтобы положить этому конец.
Комментарии (0)