TorrentGameHub » Инди » FLOWORKS

Краткое описание:

Автоматизация с помощью узловой графики и создание фабрик в режиме простоя. Материалы перемещаются по проводам, которые вы рисуете, и трансформируются на каждой машине. Вам нужно устранять узкие места, оптимизировать свой макет, развивать торговую империю и стремиться к лидерству в индустрии робототехники.

В игре отсутствуют графические ресурсы — все визуальные элементы и звуки создаются с помощью кода.

Дополнительное описание:

Распаковать, играть

Минимальные требования:

: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (64-bit)
Processor: Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3 or equivalent)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Integrated graphics with hardware acceleration
Storage: 300 MB available space

Максимальные требования:

: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (64-bit)
Processor: Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3 or equivalent)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Integrated graphics with hardware acceleration
Storage: 300 MB available space

Описание:

Проведите электричество на своем заводе. Наблюдайте за потоком. FLOWORKS — это игра, сочетающая автоматизацию и создание бездействующих фабрик, где вы проектируете завод в виде живого узлового графа. Материалы перемещаются по проводам, которые вы рисуете, и меняют свою форму на каждом станке — будь то добыча, переработка, сборка или отправка — вплоть до создания роботизированной империи.

«Аха» — это игра. Разместите станок, нарисуйте провод, и сырьевые материалы начнут течь и трансформироваться сами по себе. Когда линия заедает, узкое место буквально светится — и это маленькое «ах, вот в чем проблема», за которым следует решение, станет вашей постоянной задачей. Каждый завод — это головоломка, которую вы создали сами: распутайте её, параллелизируйте, заставьте её работать без сбоев.

Играть в своем темпе. Расслабьтесь и бездействуйте — нарисуйте линию, закройте игру, вернитесь к прогрессу. Нет таймеров, нет экранов с неудачами; нехватка энергии просто замедляет вас, но никогда не наказывает. Или оптимизируйте до мелочей — уменьшайте потребление энергии и расстояние проводов, балансируйте производительность и доводите глубокую производственную цепочку до финала. Потенциал велик. Пять минут или пять часов — поиграйте немного или погрузитесь в «всего лишь ещё одну линию».

Подходит ли это вам? Если вам нравится ощущение создания машины, которая строит саму себя, как в играх о фабриках и автоматизации, если вас привлекает постоянный рост чисел в idle-играх или просто доставляет удовольствие превращать запутанную систему в нечто элегантное — FLOWORKS создан для вас. Никаких рефлексов не требуется. Только вы, пустой холст и материалы, ожидающие своего потока.

Особенности. Провода, которые вы соединяете сами — Добыча → Переработка → Сборка → Отправка. Соединяйте узлы и наблюдайте, как материалы текут, меняясь с сырьевых на промежуточные и финальные на каждом станке. Узкие места на виду — заедающие узлы светятся, а буферы заполняются. Диагностируйте, параллелизируйте и оптимизируйте — это живая инженерная головоломка. Энергия × расстояние — длинные провода потребляют больше энергии, поэтому компактные и умные схемы становятся победителями. Экономическая карта — продавайте продукты городам за ¥, открывайте торговые маршруты к соседям и наблюдайте, как население растет и требует больше.

Глубокая производственная цепочка — сталь → электроника → химия → алюминий → двигатели → роботы и дроны (сельское хозяйство, забота, боевые действия, строительство, логистика, космос, медицина). Ядерная энергия и дальше — полный цикл уранового топлива с переработкой (MOX) и реакторами-размножителями для почти бесконечной энергии. Импорт против собственного производства — покупайте промежуточные продукты для быстрого старта, затем переходите на внутреннее производство, чтобы увеличить прибыль. Легкий или нормальный уровень — играйте на одном огромном поле (Легкий) или овладейте многопольной логистикой (Нормальный). Растет во время бездействия — прогрессирует на вашем устройстве даже когда закрыто. Без сервера, полностью автономно. Никаких активов — нет изображений или аудиофайлов; каждый визуальный элемент (SVG/CSS) и звук (Web Audio) генерируется в коде.

Скриншоты:

Комментарии (0)

Добавить комментарий