Yet Another Incremental Game (but this time about coding)
Краткое описание:
Ещё одна incremental-игра (но на этот раз о программировании) – это игра в жанре idle clicker, посвященная кодингу (спасибо, Капитан Очевидность).
В ней ты можешь стучать по клавиатуре, создавать код и наслаждаться сомнительным удовольствием от программирования. При этом не требуется никаких реальных навыков.
Дополнительное описание:
Распаковать, играть
Минимальные требования:
OS: Windows 3.1
Processor: It's better to have one yeah.
Graphics: Nvidia 7090 TI super max
Sound Card: Sound ? I know you will disable it if I put some.
VR Support: Have you tried this game in VR ?
Максимальные требования:
OS: Windows 3.1
Processor: It's better to have one yeah.
Graphics: Nvidia 7090 TI super max
Sound Card: Sound ? I know you will disable it if I put some.
VR Support: Have you tried this game in VR ?
Описание:
Каждый нажимаемый вами клавишей создает реальный код. Каждый файл, который вы отправляете, увеличивает ваши показатели. Это игра в жанре incremental, посвященная программированию: вы начинаете с того, что просто стучите по клавиатуре, вводя один символ за раз, а в итоге управляете армией ИИ-агентов, которые пишут код, исправляют ошибки и постепенно делают вас ненужным. Как и в реальной жизни.
Нет необходимости в знаниях программирования. Вы можете просто катать лицо по клавиатуре — это будет вполне рабочая стратегия. Шесть специализированных агентов работают круглосуточно: один генерирует файлы, другой ищет ошибки, третий обучает остальных. Вы можете разогнать их для удвоения скорости — если ваши ресурсы это позволят.
В вашей базе будет 200 файлов на одиннадцати языках программирования, с ошибками, включительно. Запустите проект, укажите вашему помощнику, над чем работать, и наблюдайте, как файлы отправляются один за другим. Размещайте компоненты на сетке и соединяйте их в производственные линии. Источники питания, ползунки, оперативная память, базы данных — каждая деталь подает следующей, и вся система продолжает работать, пока вы занимаетесь чем-то другим.
Десятки узлов, некоторые из которых не имеют предела уровней. Вкладывайте свои очки навыков в мощность набора, эффективность агентов или «золотые» файлы и изменяйте кривую в свою пользу. Престиж обнуляет ваш прогресс и дает вам постоянный множитель. Затем вы снова начинаете, но быстрее. Здесь начинается настоящая игра.
Основной игровой процесс завершен и стабилен — наборы, агенты, проекты, дерево навыков, престиж. Расширение машины, ежедневные челленджи и возможность делиться построениями еще в разработке, и они создаются с учетом отзывов игроков. Дорожная карта открыта, и я читаю каждый отзыв.
Этот текст описывает игру, в которой вы погружаетесь в мир программирования в формате кликера, где взаимодействие с ИИ становится ключевым элементом. С помощью уникальных механик, таких как обучение агентов и управление проектами, вы сможете развивать свои навыки и соревноваться за достижения.
Комментарии (0)