TorrentGameHub » Стратегии » Starcraft Brood War

Краткое описание:

Starcraft Brood War — это дополнение к военно-тактической стратегии, погружающее игроков в хаос после падения Сверхразума на Айюре. Сюжет сочетает амбиции Сары Керриган и судьбу адмирала Жерара Дюгалля, где вчерашние союзники становятся врагами. Игровой процесс предлагает новые тактические возможности, улучшенный ИИ и множество путей к достижению целей. Введенные боевые единицы, такие как медик и люркер, меняют баланс между фракциями, акцентируя внимание на методичном планировании и контроле воздушного пространства.

Дополнительное описание:

StarCraft
StarCraft: Brood War
StarCraft: Insurrection (набор карт)
StarCraft: Retribution (набор карт)
StarCraft: Stellar Forces (набор карт)

,

Как запускать миссии Insurrection, Retribution и Stellar Forces:
Нажимаем Одиночная игра, далее Стандартная игра, выбираем папку с названием кампании, выбираем миссию и используем Тип игры (Game type) - Use Map Settings.

Обновления:
Update 2 (12.07.20)
- Восстановлена и переведена пятая миссия за протоссов в Brood War (вместо нее запускалась седьмая);
- Карты из Demo версии теперь с английской озвучкой;
- Анимационные заставки в меню теперь на русском языке;
- Заменён враппер, теперь настройки в нем работают.

Update 1 (04.07.20)
- Исправлена ошибка запуска седьмой миссии за протоссов в Brood War;
- Официальные кампании Insurrection и Retribution теперь на русском (переведен только текст кампаний);
- Карты с Demo версии теперь на русском (переведен только текст).

Известные проблемы:
В текстовом переводе широкое тире отображается некорректно: в брифингах выглядит как пурпурный квадрат, в миссиях буквой f.
Из-за враппера клавиши ALT и F10 ставят игру на паузу.

Настройка разрешения в враппере:
В папке с игрой открываем файл ddraw.ini, в самом низу списка меняем значения width (ширина) и height (высота) на нужные значения. Так же можно выбрать фильтр из папки Shaders, ищите в файле строку shader= и меняйте значение cubic.glsl на другой из папки Shaders.

Описание:

Starcraft Brood War представляет собой впечатляющее дополнение к военно-тактической стратегии, погружающее нас в эпоху хаоса, возникшего после падения Сверхразума на Айюре. В это трудное время выжившие ищут убежище на таинственных землях Шакураса, в то время как к сектору Копрулу устремляются карательные экспедиционные силы Земного Директората. Сюжет игры мастерски сочетает стремления Сары Керриган к абсолютной власти над Роем с трагической судьбой адмирала Жерара Дюгалля. В атмосфере, пронизанной политическим коварством и горечью утрат, вчерашние союзники становятся заклятыми врагами, сражающимися за господство в галактике.

Игровой процесс претерпел значительные изменения, предоставляя игрокам новые тактические возможности на фоне возросшей сложности. Искусственный интеллект стал более агрессивным, эффективно комбинируя заклинания и осуществляя внезапные диверсии. Миссии в StarCraft Brood War утратили свою прямолинейность, предлагая множество путей к достижению целей и требуя вдумчивого распределения ограниченных ресурсов. Сражения на выжженных ландшафтах Корхала и ледяных плато Браксиса ставят под сомнение мастерство управления, заставляя учитывать каждый нюанс рельефа.

Введение уникальных боевых единиц радикально изменило баланс между тремя фракциями. Появление мобильных медицинских бригад у людей и скрытных подземных хищников у зергов требует пересмотра оборонительных стратегий. Протоссы получают доступ к мощным сущностям, способным подчинять волю противника, что добавляет элемент непредсказуемости в каждую встречу. Все новшества направлены на нивелирование тактики быстрых налетов, акцентируя внимание на методичном планировании и контроле воздушного пространства.

Игроки располагают множеством инструментов для достижения тотального превосходства в игре. Например, медик, который значительно повышает выживаемость пехоты в затяжных боях; люркер — скрытный организм, наносящий удары острыми шипами из-под земли; темный Архонт — магическая единица, использующая ментальные атаки для захвата вражеских отрядов; валькирия — фрегат с мощным ракетным залпом, предназначенный для зачистки больших воздушных зон; корсар — маневренный корабль, создающий помехи для наземных укреплений; девоурер — тяжелый мутант, выделения которого ослабляют защитные покрытия противников.

Скриншоты:

Комментарии (0)

Добавить комментарий