Seven Blasphemies
Краткое описание:
Seven Blasphemies — это классический пошаговый рогалик, где каждое утро может навсегда проклясть ваше приключение. Исследуйте умирающий мир, выбирайте из обречённых классов, выживайте в смертельно опасных встречах, вдохновлённых OSR, и спешите избежать исчезновения, пока седьмая богохульство не положит всему конец.
Дополнительное описание:
Распаковать, играть
Минимальные требования:
OS *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
Processor: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
Memory: 6 GB RAM
Graphics: DX10, DX11, DX12 capable.
Storage: 2 GB available space
Описание:
Seven Blasphemies — это традиционный пошаговый рогалик, в котором игрокам предстоит выживать в последние дни проклятого мира. Движение происходит по клеткам, и каждое действие требует обдумывания. Умереть, извлечь уроки и начать заново — вот что ждет вас под тенью календаря, который не заботится о вашей готовности.
Каждое утро мир может быть поражен новой Бласпемией — постоянным проклятием, изменяющим правила игры и накапливающимся с каждым днем. С каждым новым проклятием видимость может уменьшаться, исцеление ослабевать, а монстры становиться все более агрессивными. С каждым днем мир становится жестче и менее прощает ошибки. Когда наступит седьмая Бласпемия, мир окончательно погибнет.
В этой игре нет гонки за славой. Вы находитесь в постоянной борьбе за выживание, стремясь избежать полного уничтожения. Seven Blasphemies основывается на классических принципах рогаликов: перемещение по сетке, пошаговое принятие решений, процедурная опасность, перманентная смерть и суровые последствия. Каждое ваше действие имеет значение, так как каждый ход предоставляет миру возможность ответить. Исследуйте разрушенные пути, управляйте ограниченными ресурсами, выбирайте сражения с умом и принимайте тот факт, что выживание никогда не гарантировано. Это не игра о могуществе, а отчаянная борьба в умирающем мире, где даже правильное решение может привести к ужасным последствиям.
В центре Seven Blasphemies находится календарь судьбы. Каждое утро может принести новое проклятие, которое навсегда изменит правила игры. Эти проклятия не являются временными модификаторами; они накапливаются и постепенно поворачивают мир против вас. Игра может начинаться с осторожного исследования, а закончиться паникой, когда тьма распространяется, враги становятся более опасными, а привычные системы начинают давать сбой. Чем дольше вы выживаете, тем больше мир разрушается.
Вы можете выбрать из множества проклятых классов, каждый из которых предлагает уникальный стиль игры. Ни один класс не является безопасным; некоторые просто обречены по-своему. Монстры в Seven Blasphemies созданы так, чтобы быть понятными, опасными и механически разнообразными. Это не просто разные полоски здоровья. Каждый тип монстра создает свою уникальную проблему: когда атаковать, когда убегать, когда тратить ресурсы и когда осознать, что жадность уже привела к вашей гибели. Выживание зависит от способности распознавать угрозы до того, как они зажмут вас в угол.
Игра вдохновлена духом старых настольных RPG и традиционных рогаликов: смертоносные столкновения, возникающие решения, давление ресурсов и мир, который не адаптируется под ваши нужды. Seven Blasphemies жестока по замыслу, но не бездумна. Смерть — часть структуры игры. Каждое новое прохождение учит вас больше о мире, его проклятиях, существах и рисках, которые вы можете позволить себе в следующий раз.
Визуальный стиль игры использует пиксельную графику и ограниченную цветовую палитру, создавая суровую, апокалиптическую атмосферу, при этом сохраняя читаемость боевого поля. Мир разрушается, цветов становится все меньше, а конец всегда на горизонте.
Ключевые особенности игры включают традиционный пошаговый геймплей рогаликов, перемещение по сетке и тактическое позиционирование, перманентную смерть и высокие ставки в принятии решений, а также календарь судьбы, который оказывает давление на каждое прохождение. В игре представлены семь постоянных Бласпемий, изменяющих мир, и шесть играбельных классов с уникальными стилями игры. Дизайн, вдохновленный старыми RPG, акцентирует внимание на нехватке ресурсов, риске и последствиях.
Вы можете сражаться, scavenging, молиться и пытаться отложить неизбежное, но календарь продолжает двигаться. Как далеко вы сможете продвинуться, прежде чем мир окончательно погибнет?
Комментарии (0)