Deadhaus Sonata
Краткое описание:
Создатель Legacy of Kain вернулся с небольшой инди-командой. Станьте нежитью в экшен-RPG от третьего лица сNarrative-driven сюжетом, где ваши выборы формируют вашу легенду и окружающий мир. Питайтесь, чтобы становиться сильнее, осваивайте мощные классы и прокладывайте свой путь в одиночку или в кооперативе через темные миры.
Дополнительное описание:
Распаковать, играть
Минимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 11 64bit
Processor: Intel Core i5-14400 or Ryzen 5 7500
Memory: 12 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce RTX 3070 or AMD RX 6800 XT (16GB VRAM)
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 32 GB available space
Максимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 11 64bit
Processor: Intel Core i9-14900K or Ryzen 5 7600x
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce RTX 4080 or AMD Radeon RX 7900 (16GB VRAM)
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 32 GB available space
Описание:
В мире видеоигр снова появляется имя Дениса Дайака, известного по таким проектам, как Eternal Darkness и Legacy of Kain. На этот раз он возглавляет небольшую инди-команду, состоящую менее чем из десяти разработчиков, которые работают над проектом Deadhaus Sonata.
Игроки, принявшие участие в раннем доступе, активно поддерживают команду, помогая в разработке игры. Ваша поддержка в размере 19,99 долларов помогает финансировать дальнейшее развитие, включая новые классы, расширенные системы, обновления контента, оптимизацию и будущие улучшения.
Создатели верят, что игры не должны исчезать, а миры — умирать. Игроки не должны терять то, что они создали. Будущее, по их мнению, принадлежит живым играм, которые продолжают существовать, развиваться и оставаться в руках игроков, формирующих их. Deadhaus Sonata, работающая на новом движке ETERNITY, создана с учетом долговечности, обеспечивая основу для долгосрочной эволюции, контента, управляемого игроками, и будущего, в котором игра не исчезает, а растет.
В Deadhaus Sonata вы сможете стать нежитью и взять на себя роль вампира. Питаясь живыми существами, вы будете становиться сильнее, открывая сверхъестественные способности и развиваясь по пути доминирования и мастерства. В темноте ждут другие формы нежити, которые будут раскрыты по мере вашего прогресса.
Игра перенесет вас в земли, разрушенные божественной войной и коррупцией. Малорум полон заброшенных крепостей, забытых королевств и руин, сформированных древней историей. Каждое открытие раскрывает новые слои преданий, где ничего не является таким, каким кажется на первый взгляд.
В Deadhaus Sonata вы сможете использовать сверхъестественную мобильность, наносить точные удары и развивать способности, которые вознаграждают за тайминг, позиционирование и умные решения. Ваша форма нежити станет вашим величайшим оружием, и с ростом вашей силы появятся новые формы.
Игра предлагает уникальную систему умений, основанную на таро, где каждая карта представляет собой арканную силу, сформированную забытой историей Малорума. Карты можно получить через квесты, сражения и исследования, и каждая из них открывает новые способности, которые можно комбинировать, улучшать и адаптировать под свой стиль игры.
Лут в Deadhaus Sonata зарабатывается через достижения, которые отслеживают ваши действия, историю и производительность, а не случайные дропы. Каждый предмет формируется в зависимости от того, что вы делаете. Экипировка, артефакты, легендарные предметы и карты таро связаны с сверхъестественной и политической историей Малорума. Игра становится процессом создания, а ваше прошлое становится ресурсом, который влияет на ваше будущее.
Deadhaus Sonata — это история, насыщенная более чем 15 часами профессионально озвученной наррации. Созданная Денисом Дайаком, известным по таким играм, как Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Blood Omen: Legacy of Kain и Too Human, игра погружает в новый мир темного фэнтези, наполненный психологической глубиной, взаимосвязанными преданиями и последствиями, зависящими от действий игроков. Каждое ваше решение оставляет след на вашем персонаже и окружающем мире, с осознанной экипировкой, постоянными событиями и результатами, зависящими от времени, места и действий.
Комментарии (0)