TorrentGameHub » » Shadowlight

Краткое описание:

Пошаговый стелс-roguelike с классической ASCII-графикой, где свет и тень определяют, кто выживет. Прокрадывайтесь через процедурно сгенерированные подземелья в роли вора, который наносит тройной урон из тьмы, уклоняется от охранников с факелами и грабит поместья — или погибает на свету.

Дополнительное описание:

Распаковать, играть

Минимальные требования:

OS: OS Version
Processor: Any dual-core CPU, 1.6 GHz+
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Any GPU with WebGL support; integrated graphics fine
Network: Broadband Internet connection
Storage: 50 MB available space
Sound Card: Any (optional — audio is browser-played)
VR Support: Not supported
Additional Notes: Keyboard with numeric keypad recommended for 9-direction movement (arrow keys also work)

Максимальные требования:

OS: Windows 11 (or any OS with an up-to-date Chromium browser)
Processor: Quad-core CPU, 2.0 GHz+
Memory: 4 MB RAM
Graphics: Dedicated GPU (for smoother rendering of larger cave maps)
Network: Broadband Internet connection
Storage: 100 MB available space
Sound Card: Any
VR Support: Not supported
Additional Notes: Numeric keypad strongly recommended; headphones enhance the ambient audio experience

Описание:

Игра сложная, поэтому действуйте разумно. SHADOWLIGHT — это ASCII roguelike, сосредоточенный на стелсе, где свет и тень становятся вашими главными союзниками в борьбе за выживание. Вы — вор, пришедший за золотом, но подземелье имеет свои планы. Каждая факел, который держит страж, — это прожектор, который вам нужно обойти; каждая тень — это возможность нанести удар. Вы не воин — в честном бою вы погибнете. Поэтому никогда не сражайтесь честно.

Основной игровой процесс заключается в том, чтобы оставаться в тени, выслеживать носителей факелов и атаковать из темноты, нанося тройной урон. Как только вы попадаете в свет, все монстры, способные вас увидеть, устремляются к вам.

Ключевые особенности: стелс как способ выживания. В тени вы невидимы, а в свете — уязвимы. Удары в спину наносят тройной урон, но только если ваша жертва не заметила вас. Пошаговые бои на клетчатом поле. Каждое движение — это решение. Вы можете передвигаться с помощью цифровой клавиатуры (9 направлений), ждать, пока тьма подойдет к вам, или закрыть дверь, чтобы отрезать свет факела.

Процедурно генерируемые подземелья. Каждое прохождение уникально. Исследуйте подземелья, зеленоосвещенные храмы, ограбления в освещенных манорах и глубокие кристальные пещеры — каждая локация имеет свои особенности, монстров и правила освещения. Свет — это и оружие, и проклятие. Монстры и факелы создают реальный свет с уменьшением яркости на расстоянии. Закройте дверь, потушите носителя факела или закричите, чтобы привлечь стражей в темноту — или свет.

Ограбление с последствиями. Проникните в манор на холме, избегайте стражей с факелами на патрульных маршрутах, украдите запертый ящик и сбегите незамеченным. Если вас заметят, вам придется бежать ни с чем. Способности, связанные с тенями: Shadowmeld, Shadowsight, Shout. Сливайтесь с тенью, чтобы исчезнуть, видите сквозь стелс монстров или закричите, чтобы привлечь врагов — и их свет — к звуку.

Контратака. Примите стойку для парирования; отклоните следующий удар и ответьте удвоенной атакой. Способности монстров, которые могут дать отпор. Шаделинги растворяются в тени; Верховный жрец парализует ваши конечности. Узнайте их повадки или погибните от них.

Создание из тьмы. Каждые 50 убитых врагов дают материалы для создания лечебных зелий, дымовых бомб и наборов для ловушек — на верстаке, когда никто не наблюдает. Атмосферная ASCII-графика. Заполненные плитки стен, прокручивающаяся камера и теплые цвета, создающие ощущение живого подземелья — и абсолютной тьмы. В Shadowlight темнота не пуста. Это ваше естественное место обитания.

Если вы никогда не играли в подобные игры, вот что такое классический roguelike: ваш персонаж обозначается символом @. Вы перемещаетесь по подземелью с помощью цифровой клавиатуры (1-9), что соответствует стрелкам и диагональному движению. Перемещение на занятую клетку приводит к атаке. Монстры обозначаются символами (например, O — это орк). Одно движение — это один ход: сначала вы, затем монстры.

Скриншоты:

Комментарии (0)

Добавить комментарий