ArmorSim
Краткое описание:
Песочница для тестирования пробиваемости брони. Соберите цель из плит, задайте толщину и угол, выберите снаряд из американских, советских или немецких боеприпасов, и стреляйте. Удар не анимирован — он рассчитывается на основе реальных моделей терминальной баллистики.
Дополнительное описание:
Поместить папку с игрой в необходимое место.
В свойствах папки игры убрать галочку с "только для чтения"
Запустить игру с ArmorSim.exe.
Первый запуск игры может быть длительным
Минимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 (2 GB), DirectX 11
Storage: 4 GB available space
Additional Notes: ULTRA mode is CPU-bound. More physical cores mean shorter solvetimes, not better framerates.
Максимальные требования:
: Requires a 64-bit processor and operating system
Описание:
ArmorSim — это 3D-симулятор баллистики, созданный для тех, кто любит обсуждать броню и её эффективность. Основной вопрос, на который ищут ответ пользователи: сможет ли снаряд пробить защиту?
В ArmorSim вы сами создаёте цель, выбирая пластины, их толщину, угол наклона, расстояние между ними и материалы. Также можно выбрать снаряд из реальных арсеналов США, СССР/России и Германии или создать свой собственный. После запуска снаряда вы наблюдаете за результатом не в виде анимации, а в реальном времени. Снаряд разрушается, бронеплита деформируется, рвётся, выбивает пробку или оставляет рваное отверстие. Фрагменты разлетаются с реальной массой, а вы можете вращать камеру вокруг события в замедленной съемке и рассматривать повреждения с любого ракурса.
В ArmorSim нет ни искр, ни яркого света, ни дымных взрывов. Здесь только металл, который ведёт себя так, как он должен.
Симулятор предлагает три режима работы, каждый из которых предлагает свои возможности. В режиме NORMAL используется аналитическая терминальная баллистика, которая позволяет получать результаты за доли секунды. Вы можете быстро изменять параметры и повторять стрельбу. В режиме ADVANCED доступны более детализированные расчёты, включая учёт энергии для каждой пластины, через которую проходит снаряд, что позволяет точно увидеть, где выстрел потерял свою мощность. Режим ULTRA представляет собой полноценный континуумный решатель, который использует сложные физические модели. Он требует больше времени для расчётов, но результаты отражают физику, а не художественную интерпретацию.
ArmorSim не использует точки удара, как это бывает в других играх. Каждый результат основан на опубликованных моделях, которые учитывают реальные свойства материалов — плотность, предел прочности и данные о шоке из лабораторных испытаний. Эрозия снаряда, рваные края отверстий и образование фрагментов — это не просто анимация, а реальные физические процессы, основанные на числах.
Симулятор не является гидрокодом и не пытается им быть. В отличие от сложных симуляций, которые могут длиться часами, ArmorSim предлагает более доступный подход. Каждый материал имеет свои источники данных, и вы можете проверить, откуда взяты те или иные значения. Если в открытой литературе нет необходимых данных, это будет отмечено, а причина объяснена. Режим ULTRA также чётко указывает свои ограничения и не пытается угадать результаты за пределами своих возможностей. Решатели не противоречат друг другу, и вы никогда не получите два разных ответа на один и тот же выстрел.
Что же предлагает ArmorSim? Во-первых, это редактор сцен, который позволяет добавлять, перемещать и вращать пластины, а также создавать многослойные конструкции. Во-вторых, в игре имеется обширная база данных материалов, включая 14 видов брони и 4 типа снарядов. Вы можете использовать кинетические снаряды из арсеналов США, СССР/России и Германии, а также различные типы реактивной брони и керамических защитных пластин. Симулятор также поддерживает замедленную съемку с возможностью свободного вращения камеры и предоставляет возможность делиться файлами повторов, которые занимают всего несколько мегабайт.
ArmorSim доступен на пяти языках: английском, русском, немецком, польском и татарском. Этот симулятор создан для тех, кто когда-либо останавливал документальный фильм, чтобы обсудить, должен ли был снаряд пробить броню. Вам не нужно иметь инженерное образование или изучать сложное программное обеспечение — просто настройте сцену, нажмите кнопку стрельбы и наблюдайте за результатами.
Разработчиком игры является единственный автор — Глаимов Тимурлан Ленарович.
Комментарии (0)