9th Company: Roots Of Terror
Краткое описание:
9-я рота: Корни террора - это стратегия в реальном времени, основанная на событиях советской военной кампании в Афганистане. Игра рассказывает историю группы молодых новобранцев, проходящих жесткое обучение в Ферганской долине Узбекистана и заканчивающихся кровавым сражением против...
Дополнительное описание:
--- За Основу взята лицензия Новый Диск
--- Игра пропатчена до версии 1.1
--- Вшит pедактор игровых параметров
--- Вырезана документация
--- Установка дополнительного ПО (DirectX, Visual C++)
--- Релиз от R.G. Element Arts
Описание:
"9th Company: Roots of Terror" - это стратегия в реальном времени с акцентом на действия, основанная на реальных событиях, происходивших во время советской военной кампании в Афганистане.
Игра рассказывает историю группы молодых новобранцев, проходящих жесткое обучение в долине Фергана в Узбекистане и заканчивающихся кровавым столкновением с воинами Муджахедов на безымянной горе в Афганистане. Это как сражение при Термопилах: один русский боец против 10 афганцев!
Игра подробно воссоздает события, произошедшие во время последней крупномасштабной операции советских войск. Немногие знают эту историю: 9-я рота 345-го гвардейского воздушно-десантного полка подверглась тяжелому огню на "Холме 3234" 7 января 1988 года. Они смогли отбить несколько атак со стороны примерно 400 муджахедов и пакистанских наемников и удерживали свои позиции два кровавых дня. Рота потеряла 6 человек, а оставшиеся 28 из 39 были ранены. Двум солдатам 9-й роты были посмертно присуждены медали "Золотая Звезда" и звание "Советский Герой".
В игре представлены боевые действия на двух тактических уровнях: используйте карту операций для выбора миссии или исследуйте 12 уникальных и подробных тактических карт Афганистана. Впечатляющая 3D-графика и спектакулярный физический движок гарантируют неповторимый опыт уничтожения любых механизированных единиц или зданий.
В игре также присутствуют система наград за заслуги и мораль в бою для каждого персонажа, система опыта и возможность формирования элитных военных подразделений. Более 80 различных типов военных единиц, нелинейная структура миссий и сложная система тактического поведения и контроля огня для механизированных подразделений делают игровые битвы еще более реалистичными.
Комментарии (0)