Bulwark: Falconeer Chronicles
Краткое описание:
Это игра, где ты можешь строить города и крепости на своем острове. Ты можешь разрабатывать его, исследовать, управлять и строить стратегию для процветания своей крепости.
Дополнительное описание:
Скачать в несистемное место без кириллицы в пути.
Запустить Bulwark.exe
Язык меняется в настройках игры.
2727620=Bulwark: Falconeer Chronicles - Dreadnot Day One DLC
2787170=Bulwark: Falconeer Chronicles - Official Soundtrack (отдельной папкой)
2789830=Bulwark: Falconeer Chronicles - GunBoat DLC
2789840=Bulwark: Falconeer Chronicles - Berracutta DLC
3165180=Bulwark: Falconeer Chronicles - Mongres Trader Pack DLC
3165190=Bulwark: Falconeer Chronicles - Mad Lector DLC
3478410=Bulwark: Falconeer Chronicles - Verne Bannerless Pack DLC
Описание:
"Представляем вам креативную песочницу с элементами строительства игры: Я - одиночный разработчик, который создает нестандартные игры, и эта - песочница с элементами управления и стратегии. Основной механикой здесь является строительство и проектирование великих крепостных городов. Это игра без конкретной цели, которую можно выиграть. Здесь важно создавать свою крепость и наблюдать, как она реагирует на окружающую среду. Bulwark имеет минималистский интерфейс и мало подсказок. Если вы играете для дизайна, вам это понравится, а если для победы, вы упустите большую часть удовольствия.
Это творческая песочница, а не стратегия. Элементы стратегии здесь лишь обогащают процесс дизайна, но не являются основной механикой. Цель игры - создать потрясающий океанский крепостной поселок, пригласить население различных фракций и разблокировать новые строительные возможности по мере роста и развития вашего творения. Вы разблокируете новые варианты строительства, увеличивая население любой фракции, что вызывает встречи, появляющиеся в открытом мире, без каких-либо минимализов или кампаний.
В мире будут возникать трения и вызовы: ресурсы будут исчерпываться, установка торговых маршрутов и найм капитанов для их транспортировки станет необходимостью. Альянсы фракций будут влиять на мнение других в мире игры, а нападения заставят вас балансировать между расширением и ростом, а также обеспечением ваших поселений достаточной защитой. Вашей целью не является завоевание, а построить великую цивилизацию в мире, который кажется более живым, чем стандартная песочница.
Игра имеет систему ресурсов, которая зависит от расстояния, а не стоимости. Вы транспортируете ресурсы по вашей сети башен. Башни в пределах действия ресурса могут быть улучшены, те, что за его пределами - нет. Капитаны кораблей и умное проектирование могут значительно увеличить ваше действие.
Фортовая песочница, особенно в этой мрачной вселенной, бессмысленна без угроз. Поэтому в игре есть юниты и бои. Вы можете объявить войну или оказаться в центре внимания другой фракции. Этот аспект лучше всего описывается как легкая стратегия, добавляющая волнение к вашей игровой сессии и позволяющая увидеть, как ваш бастион справится в конфликте.
Эта игра была разработана с упором на быстрое и удовлетворительное создание, а не на максимизацию и оптимизацию поведения. Игровые сессии предназначены для 4-5 часов на каждую фракцию, но практически нет ограничений.
Как разработчик, я ценю мнение пользователей и сообщества, и хотя Bulwark - хорошо округленный и 'завершенный' опыт, он продолжает развиваться. Содержание регулярно добавляется, иногда обновляются механики, иногда добавляются целые новые функции - но ваши мнения и вклад имеют значение, поэтому, пожалуйста, делитесь своими мыслями на Twitter или Discord!"
Комментарии (0)