Bulwark: Falconeer Chronicles

Краткое описание:
Это игра, где ты можешь строить города и крепости на своем острове. Ты можешь разрабатывать его, исследовать, управлять и строить стратегию для процветания своей крепости.
Дополнительное описание:
- Установить игру, следуя указаниям инсталлятора
DLC: Berracutta
DLC: GunBoat
Минимальные требования:
OS: Windows 10
Processor: Intel i5 4th Gen Or AMD Ryzen 5 1600
Memory: 6 GB RAM
Graphics: Intel Iris Xe or Nvidia GT1030 or AMD 5830
DirectX: Version 11
Storage: 3 GB available space
Максимальные требования:
OS: Windows 11
Processor: Intel i7 6th Gen or AMD Ryzen 5 5500
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Intel Arc A750 or Nvidia GTX 1080 or AMD RX 6700
DirectX: Version 12
Storage: 3 GB available space
Описание:
"Представляем вам креативную песочницу с элементами строительства игры: Я - одиночный разработчик, который создает нестандартные игры, и эта - песочница с элементами управления и стратегии. Основной механикой здесь является строительство и проектирование великих крепостных городов. Это игра без конкретной цели, которую можно выиграть. Здесь важно создавать свою крепость и наблюдать, как она реагирует на окружающую среду. Bulwark имеет минималистский интерфейс и мало подсказок. Если вы играете для дизайна, вам это понравится, а если для победы, вы упустите большую часть удовольствия.
Это творческая песочница, а не стратегия. Элементы стратегии здесь лишь обогащают процесс дизайна, но не являются основной механикой. Цель игры - создать потрясающий океанский крепостной поселок, пригласить население различных фракций и разблокировать новые строительные возможности по мере роста и развития вашего творения. Вы разблокируете новые варианты строительства, увеличивая население любой фракции, что вызывает встречи, появляющиеся в открытом мире, без каких-либо минимализов или кампаний.
В мире будут возникать трения и вызовы: ресурсы будут исчерпываться, установка торговых маршрутов и найм капитанов для их транспортировки станет необходимостью. Альянсы фракций будут влиять на мнение других в мире игры, а нападения заставят вас балансировать между расширением и ростом, а также обеспечением ваших поселений достаточной защитой. Вашей целью не является завоевание, а построить великую цивилизацию в мире, который кажется более живым, чем стандартная песочница.
Игра имеет систему ресурсов, которая зависит от расстояния, а не стоимости. Вы транспортируете ресурсы по вашей сети башен. Башни в пределах действия ресурса могут быть улучшены, те, что за его пределами - нет. Капитаны кораблей и умное проектирование могут значительно увеличить ваше действие.
Фортовая песочница, особенно в этой мрачной вселенной, бессмысленна без угроз. Поэтому в игре есть юниты и бои. Вы можете объявить войну или оказаться в центре внимания другой фракции. Этот аспект лучше всего описывается как легкая стратегия, добавляющая волнение к вашей игровой сессии и позволяющая увидеть, как ваш бастион справится в конфликте.
Эта игра была разработана с упором на быстрое и удовлетворительное создание, а не на максимизацию и оптимизацию поведения. Игровые сессии предназначены для 4-5 часов на каждую фракцию, но практически нет ограничений.
Как разработчик, я ценю мнение пользователей и сообщества, и хотя Bulwark - хорошо округленный и 'завершенный' опыт, он продолжает развиваться. Содержание регулярно добавляется, иногда обновляются механики, иногда добавляются целые новые функции - но ваши мнения и вклад имеют значение, поэтому, пожалуйста, делитесь своими мыслями на Twitter или Discord!"










Комментарии (1)